选好机甲后,他都没选武器,直接点下确认,场景开始发生变化,如画展开一般,从空旷的铺石广场徐徐变成幽深森林。
这是第一场比赛的固定背景环境。
主要是模拟和虫族对战时的战场情形。
根据过去几十年和虫族对战的经验,帝国军队和虫族对战主要分为三大类战场。
星系虚空中,星球陆地上,以及星球深海里。
虚空中主要依赖大型星舰托底,机甲作用次之,并且主要依赖速度和强力攻击武器。
因为地域空旷,除了小行星带区域外,其他领域视野广阔,容易发现目标,群体战斗为主,对士兵个人战斗意识和灵活性要求稍低。
而星球上的对战,难度则要加倍。
陆地平原没什么特别,主要的难点就在森林和城市,两种都是障碍物太多,还容易被埋伏。
城市里有时候需要保护普通民众,因此机甲控制操作要求更细微,对火力限制也比较大。
相比较来说森林里更能放得开,但依然需要精神力者发挥机甲的微操特性,及时躲避障碍物,避免机甲受损,还要有很强的战略意识,避免埋伏。
毕竟机甲比赛目的还是培养军事人才,不是过家家玩耍,所以这些场景设计的很逼真。
不过这些对江迟来说都没影响,他扫了眼四周的环境,是很模式化的森林,也没有其他动物。
甚至对面只有一只虫族。
太简单。
尤其是蟹蛛这种,上辈子连活着到他跟前让他亲自动手消灭的可能性都几乎没有的虫族,杀起来太容易。
他开始准备对战,原计划慢慢来,好帮贴主找找攻击思路。
结果太久没操控机甲,忘了这个机甲只是E级,和3S级的流云差别太大。
也忘了自己如今虽然只剩B级,精神力的强度却还是太超过,只是念头稍微一动,E型机甲便直接冲了出去,开始攻击蟹蛛。
第一场的蟹蛛,反应符合它的等级。
攻击过来的步伐不算快,甚至在江迟眼里可以说太慢。
没等它挪动半秒,白色合金塑造的拳头已经逼近过去,向下猛地一挥,蟹蛛背顶的坚硬盖壳直接爆裂破碎,血液飞溅,内脏都被锤成了残渣。
E级机甲毕竟F级蟹蛛高了一个等级,躯干也比F级蟹蛛要结实,合金的强度和攻击力也要高几倍。
蟹蛛连闪避都来不及就碎了。
机甲刚刚的行动太快太直接,江迟一个下意识,等回神后,结果已经落定。
虽然没用武器,但精神力调动太快,机甲行动的速度也快,直觉操作下,灵感太好,直接打在了对面机甲的薄弱处,压根没给对方一个挣扎的机会。
只一击就过关了。
眼前的森林画卷从眼前消退,江迟重新站在了空旷小房子里。
中央屏幕弹出了进入下一场的提醒。
过关的太快,直接进入了第二场。
这可不行,他并不急着过关,答应别人的事得先做了。
江迟又便点开第一场,再次进入。
这次他好好的控制着精神力,操作机甲慢悠悠地来。
其实挺难,精神海里还有伤,让他不能如巅峰时期那样随意自如精细入微。
他虽然给了蟹蛛自认为最轻的一击,可这一击也不是F级蟹蛛轻易能抵抗的强度。
伤害值依然太高,这种攻击手段完全没办法分享给贴主,他用不了。
速度还是太快,对面的蟹蛛都没机会施展它的能力,蛛丝都没能吐出来。
在绝对的速度面前,任何技巧都是徒劳。
天下武功唯快不破。
江迟重开了好几次第一场,才找到了稳定又慢速的低攻击手段。
然后一一实验,最后确定了蟹蛛的所有攻击手段。
对比起来,和上辈子他所了解的蟹蛛没什么两样,也就是外壳更结实了点,蛛丝更毒了点。
大概是四肢和躯干构建的太发达,所以给大脑留下的容量太小,蟹蛛并不聪明,甚至有点蠢。在战斗中一般只会走那么几条固定的攻击路线。
江迟估计,那个E级的贴主连F级蟹蛛都打不过,一定是速度太慢。
而且他肯定一点也不了解蟹蛛。
开场估计就被蟹蛛缠住了,导致武器没法使用,才会出现那种结果。
毕竟蟹蛛会吞吐蛛丝,蛛丝的粘性很强。
如果机甲的等级超不过蟹蛛太多,一但被黏上,只是一个级别差距内基本上是挣脱不开蟹蛛的。
因为蛛丝有毒,毒素会通过机甲的链接神经感染到操作者。
所以面对F级蟹蛛,E级或者F级机甲一旦被束缚住,攻击武器施展不出来,最后的结果只能是失败。
不过,E级机甲使用者如果灵活度跟得上,还是可以想办法避免被蛛丝黏上的。